絕區(qū)零是一款輕肉鴿、ACT、二次元游戲,一個(gè)字形容那就是酷。無(wú)論是非常潮的世界元素,還是到處充滿了朋克、廢土、機(jī)械、涂鴉、街頭嘻哈風(fēng)格的場(chǎng)景,光是這些就足夠讓人熱血沸騰。游戲中豐富的角色也是引爆玩家的原因之一,無(wú)論是外表瘦弱的女仆、獸耳太刀傲嬌妹還是雄壯有力的重工熊,亦或是優(yōu)雅帥氣的福瑞,總有迎合你的xp。
說(shuō)回玩法,游戲增加了肉鴿元素的委托地圖,增加游戲多樣性的同時(shí)也讓你在失敗時(shí)抱怨只是運(yùn)氣差了點(diǎn)而已。戰(zhàn)斗手感非常合適,加上操作不復(fù)雜,技能釋放簡(jiǎn)單,有著多樣技能搭配。本作中的大部分招式都沒(méi)有cd時(shí)間,甚至沒(méi)有消耗,所以理論上我們可以臉滾鍵盤(pán),朝著敵人一頓狂A就行,但其實(shí)在戰(zhàn)斗的過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)能夠大幅提高傷害的易傷期,而決定這個(gè)易傷期的就是本作戰(zhàn)斗機(jī)制中最重要的失衡值。
失衡值就是生命條下面黃色的計(jì)量值,敵人在受到攻擊之后失衡值會(huì)不斷增長(zhǎng),旁邊的數(shù)字也會(huì)逐漸變高,當(dāng)這個(gè)計(jì)量值積累滿,數(shù)字達(dá)到九十九時(shí),敵人會(huì)進(jìn)入到一個(gè)特殊的狀態(tài),此時(shí)的敵人會(huì)待在原地停止攻擊,它頭上的失衡條也會(huì)不斷閃爍,這個(gè)狀態(tài)我們稱之為閃爍失衡狀態(tài)。在閃爍失衡狀態(tài)下,我方所有攻擊造成傷害會(huì)提高到200%,并且除了傷害的提升以外,對(duì)敵人使用平A的最后一段,E技能或者是終結(jié)技之后,可以觸發(fā)倍率極高,演出效果華麗的連攜技能。不過(guò)需要注意的是閃爍失衡的狀態(tài)下,失衡條會(huì)隨著時(shí)間而逐漸減少,一旦清零,敵人失衡狀態(tài)消失,傷害就會(huì)回到正常水平。
如果在閃爍失衡的狀態(tài)下,沒(méi)能觸發(fā)連攜技,會(huì)損失大量的輸出。釋放完連攜技之后,敵人的失衡條會(huì)變成灰色,同時(shí)失衡值會(huì)刷新,回到最大狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)就是灰色失衡狀態(tài)?;疑Ш鉅顟B(tài)會(huì)保留200%的傷害加成,但是任何攻擊手段都不能再觸發(fā)連攜技,同時(shí)灰色失衡也會(huì)隨著時(shí)間逐漸減少,直到歸零回到普通狀態(tài)。因此游戲核心可以總結(jié)為以下三點(diǎn),普通狀態(tài)下需要同時(shí)兼顧對(duì)敵人造成的傷害和失衡值積累。其次在擁有200%的傷害加成和敵人無(wú)法行動(dòng)的失衡狀態(tài)下盡可能造成更多傷害。最后就是根據(jù)戰(zhàn)斗環(huán)境利用失衡連攜進(jìn)行對(duì)單爆發(fā)或者是間接對(duì)群范圍輸出。